Spielszene zeigt einen römischen Marktplatz mit Gebäuden und Menschen

Anno 117: Pax Romana – Städtebau trifft auf Machtpolitik in der Antike

Ubisoft bringt nach jahrelanger Erfolgsgeschichte der Anno-Reihe nun einen überraschenden und mutigen Zeitsprung: Mit Anno 117: Pax Romana dürfen sich Fans auf das erste Anno im alten Rom freuen. Inspiriert vom römischen Reich und der sogenannten „Pax Romana“, einer Ära relativen Friedens und wirtschaftlicher Blüte, bietet der neue Teil ganz neue Spielmechaniken, gesellschaftliche Herausforderungen und eine visuell aufgefrischte Markenidentität.

Neues Hauptspiel: Anno 117 – Pax Romana angekündigt

  • Anno 117: Pax Romana ist der neueste Teil der beliebten Aufbaustrategie-Reihe von Ubisoft.
  • Spieler:innen schlüpfen in die Rolle eines/einer Statthalter:in innerhalb des Römischen Reiches.
  • Die Handlung ist im Jahr 117 n. Chr. angesiedelt, dem historischen Höhepunkt der römischen Expansion.
  • Im Mittelpunkt stehen sowohl der imperiale Aufbau als auch das Verhältnis zu lokalen Kulturen und Provinzen.
  • Ubisoft verspricht eine Mischung aus klassischem Anno-Gameplay und neuen historischen Elementen.

Römische Städtebauer aufgepasst: Pax Romana revolutioniert die Anno-Formel

Mit Anno 117: Pax Romana bricht Ubisoft Mainz mit der langjährigen Zeitlinien-Tradition und präsentiert erstmals ein Anno-Spiel, das in der Antike verortet ist. Der Titel greift das goldene Zeitalter des Römischen Reichs auf – die sogenannte Pax Romana, eine Ära relativen Friedens zwischen 27 v. Chr. und 180 n. Chr. – und verwandelt diese geschichtliche Epoche in ein komplexes Städtebau-Strategiespiel. Während man als Statthalter:in die Ordnung in einer Provinz aufrechterhält, müssen wirtschaftliche Umbrüche, gesellschaftliche Spannungen und politische Entscheidungen gleichermaßen bewältigt werden.

Anders als in früheren Spielen der Anno-Reihe spielt Pax Romana nicht mit dem Fortschrittsdrang der Industrialisierung oder Entdeckungsreisen der frühen Neuzeit. Stattdessen steht die Sicherung römischer Werte, der Aufrechterhaltung des Friedens und das diplomatische Gleichgewicht zwischen imperialer Kontrolle und lokalen Interessen im Mittelpunkt. Ein bemerkenswerter Paradigmenwechsel, der auch eine interessante Parallele zur heutigen globalen Politik bietet.

Wer mehr über das Spiel erfahren möchte, findet auf der offiziellen Webseite anno117paxromana.com sowie auf anno-union.com regelmäßig neue Informationen, Entwicklerupdates und Community-Beteiligungen.

Strategie, Story und Standhaftigkeit: Neue Spielmechanik mit Tiefe

Das Gameplay von Anno 117: Pax Romana kombiniert klassische Städtebauelemente mit einer tiefgreifenden Wirtschaftssimulation und 4X-Gameplay-Features wie Expansion, Exploration, Exploitation und Extermination. Die neu eingeführte Wahlmöglichkeit der Startregion – zwischen der rohen, naturbelassenen Provinz Albion und dem gut erschlossenen Latium – ermöglicht differenzierte Spielstarts und fördert den strategischen Wiederspielwert.

  • Diplomatie: Entscheidungen über politische Allianzen oder Auseinandersetzungen beeinflussen den Spielfortschritt maßgeblich.
  • Militärische Balance: Anders als bei früheren Anno-Titeln ist die militärische Präsenz nun fundamental mit Staatsverwaltung verknüpft.
  • Erzählerische Kampagne: Eine narrative Tiefe soll durch ein episodisches Storytelling geboten werden, das auf individuellen Entscheidungen basiert.

Ein Beispiel: Spielt man in Albion, muss man mit keltischen Clans verhandeln oder sie durch militärische Präsenz abschrecken. In Latium hingegen stehen politische Ränkespiele und Versorgungsengpässe im Mittelpunkt. Diese Diversität eröffnet eine Art „römisches SimCity trifft Crusader Kings“ – ein spannender Mix.

Das Spiel wird 2025 für zahlreiche Plattformen erscheinen – darunter PlayStation 5, Xbox Series X|S, Amazon Luna und PC via Ubisoft Store oder Epic Games Store. Wer ein Abonnement bei Ubisoft+ besitzt, erhält ab Release sofortigen Zugang. Mehr Details dazu verrät der Ubisoft-Blog auf news.ubisoft.com.

Anno erfindet sich neu: Visuelles Rebranding für ein neues Jahrzehnt

Mit Anno 117: Pax Romana startet Ubisoft auch ein neues Kapitel für die Marke selbst. Neben überarbeitetem Gameplay kommt eine neue visuelle Identität zum Tragen – inklusive frischem Logo und geschärfter Positionierung. Laut Haye Anderson, Brand Director bei Ubisoft, soll die neue Markenstrategie mehr Emotion, Wiedererkennung und Leichtigkeit vermitteln. Man wolle „die Freude am Bauen kultivieren“ – ein klarer Wink an die kreative Community, die Anno seit Anno 1800 durch Mods und Feedback maßgeblich mitgeformt hat.

Dieses „New Era Branding“ erinnert in seiner Philosophie an Rebranding-Initiativen großer Techmarken, wie etwa Microsofts Fluent Design oder Googles Material You. Ziel ist es, das Spiel als kulturelles Produkt zu etablieren und gleichzeitig neue Spielergruppen anzusprechen.

Ein spielerisches Element bleibt jedoch bestehen: der altbekannte Anno-Humor. Auch in Pax Romana wartet das Spiel mit subtilen Seitenhieben, kuriosen Charakteren und charmantem Städtealltag auf – ein Markenzeichen, das für viele Fans längst zur DNA der Reihe gehört.

Besonders spannend: Die Entwicklung wird unterstützt durch das Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz im Rahmen der deutschen Computerspieleförderung. Ein positives Signal für die zunehmend professionell werdende Gaming-Kultur in Deutschland.

Fazit: Mehr als nur ein neuer Anno-Teil – Pax Romana als historisches Experiment

Anno 117: Pax Romana zeigt schon jetzt, dass Ubisoft die Community versteht und zugleich neue Wege geht. Mit der Wahl des Römischen Reichs als neuem Schauplatz betritt die Reihe nicht nur ein spannendes historisches Terrain, sondern nähert sich gesellschaftlich relevanten Fragen wie kulturellem Wandel, Autorität und wirtschaftlicher Verantwortung. Ob das Spiel seinem großen Anspruch gerecht werden kann, wird sich 2025 zeigen – das Potenzial für ein Meilenstein der Städtebibliothek ist jedenfalls da.

Wer noch tiefer einsteigen will, sollte regelmäßig auf der Anno-Union oder dem offiziellen Ubisoft Newsroom vorbeischauen. Dort finden sich detaillierte Entwickler-Insights, Teaser und Beta-Infos. Auch wir halten euch hier auf nerdtime.de regelmäßig auf dem Laufenden über alles rund um Pax Romana, Strategie-Spiele und digitale Welten.

Häufig gestellte Fragen zu Anno 117: Pax Romana

Quelle:

In Anno 117: Pax Romana gestaltet man als Statthalter:in das Römische Reich

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