Mit „Monument Valley 3“ wagt das Entwicklerstudio ustwo games einen mutigen Schritt in die akustische Tiefe: Statt reiner Begleitmusik setzt das Game auf lebendige, interaktive Soundscapes, die das Spielerlebnis emotional und immersiv gestalten. Klang wird hier nicht nur gehört – er wird gespielt.
- Beeindruckende Soundscapes in Monument Valley 3
- Wie ein Soundtrack zur Spielfläche wird
- Interaktive Klangwelten: Musik wird durch Spielhandlungen erlebbar
- Emotionales Storytelling durch Klangtexturen
- Fazit: Monument Valley 3 setzt neue Maßstäbe für Spiele-Sound
- Häufig gestellte Fragen zu Monument Valley 3
Beeindruckende Soundscapes in Monument Valley 3
- Monument Valley 3 setzt gezielt auf Soundscapes, um emotionale Tiefe und narrative Elemente zu verstärken.
- Jedes Kapitel erhält eine eigene akustische Identität, die den jeweiligen Ort und die Atmosphäre unterstreicht.
- Die Entwickler arbeiteten eng mit Komponist Todd Baker zusammen, um einzigartige Audio-Erlebnisse zu kreieren.
- Interaktive Klanglandschaften reagieren dynamisch auf das Verhalten der Spielerinnen und Spieler.
- Die nahtlose Verzahnung von Audio-Design und visueller Gestaltung hebt das Storytelling auf ein neues Level.




Wie ein Soundtrack zur Spielfläche wird
Anders als bei den ersten beiden Teilen der Reihe, bei denen malerische Klangteppiche dem visuellen Erlebnis dienten, geht Monument Valley 3 neue Wege – durch vollständige Integration des Sounds in das narrative und spielmechanische Fundament des Spiels. Audio Director Todd Baker und Co-Komponistin Lucie Treacher entwickelten ein Klangkonzept, bei dem sich Musik und Gameplay gegenseitig durchdringen. Jedes Level wurde dabei wie eine eigenständige, musikalische Installation behandelt – mit maßgeschneiderter Stimmung, Rhythmik und Instrumentierung.
Beispielsweise finden sich nicht nur orchestrale Elemente, sondern auch globale Klangfarben, darunter die Bambusflöte Bansuri, Gamelan-Instrumente aus Indonesien oder die westafrikanische Kora. Diese klangliche Vielfalt bringt eine kulturelle Tiefe mit sich, welche die emotionale Reise von Hauptfigur Noor verstärkt. Damit hebt sich Monument Valley 3 bewusst von bekannten Gaming-Formeln ab – ein Konzept, das bereits Spielmechanik und Erzählweise betont.
Wer neugierig geworden ist, kann die ersten Einblicke direkt auf der offiziellen Xbox News Seite nachlesen. Auch die Produktseite bei Microsoft gibt alle Releasedetails.
Interaktive Klangwelten: Musik wird durch Spielhandlungen erlebbar
Eines der beeindruckendsten Merkmale des Spiels ist sein reaktives Sound-System. Es verändert sich dynamisch je nach den Aktionen des Spielers – so wird Klang zu einem direkten Ausdruck des Gameplays. Mithilfe von Granularsynthese und individuell gestalteten virtuellen Instrumenten erzeugt das Audio-Team ein Gefühl, selbst ein Musikstück zu komponieren, während man die Level durchspielt. Wenn Noor eine Plattform bewegt, dreht sich nicht nur die Architektur – auch die Musik moduliert sich subtil mit.
Besonders hervorzuheben ist die Rolle von Wasser. Als zentrales Motiv verkörpert es sowohl Zerstörung als auch Erneuerung. Todd Baker sammelte unzählige Wasserklänge, die im Spiel sowohl als Atmosphäre dienen als auch Teil der musikalischen Struktur werden – von sanftem Plätschern bis zu orchestralen Strömungen. Die Analogie wirkt klar: Wie Wasser durch Gestein fließt, so dringt in Monument Valley 3 der Klang durch jedes Puzzlestück, jede Bewegung, jede Storywendung.
Diese Idee, dass Spieler mit jeder Handlung auch klanglich Einfluss nehmen, zeigt, wie innovativ Sounddesign im Gaming heute sein kann – ein Trend, der auch in aktuellen Diskussionen unter Sounddesign-Interessierten an Bedeutung gewinnt.
Emotionales Storytelling durch Klangtexturen
Monument Valley 3 begreift sich nicht als lineares Musikwerk, sondern als emotionale Klangreise, bei der sich die Musik den Gefühlslagen der Spielfigur anpasst. Die Entwickler betonen, dass sie bereits während der Levelgestaltung eng mit dem Audio-Team kooperierten – denn Musik sollte in die Welt eingebaut, nicht nur darübergelegt werden.
Ein besonders berührendes Beispiel ist ein Level, das sich visuell wie handgefaltetes Papier entfaltet. Hier wurde der Soundtrack gezielt mit analogen Texturen wie Papiergeraschel und Tape-Hiss angereichert, um ein intimes Klangbild zu erzeugen, das perfekt zur Optik passt. Diese multisensorische Verbindung unterstreicht: Hier wird Spielwelt zum taktil erfahrbaren Kunstwerk.
Auch aus narrativer Sicht spannt das Audio einen Bogen: Noor erlebt Verlust, Hoffnung, Erkenntnis – und der Sound folgt diesen Kurven mit orchestralen Anhebungen, ruhigen Momenten und minimalistischen Flöten-Motiven. Storytelling wird so zum synästhetischen Erlebnis, in dem Klang eine gleichberechtigte Erzählebene einnimmt.
Die gesamte Soundtrack-Erfahrung ist auch separat verfügbar – sowohl über große Streaming-Plattformen als auch als limitierte Vinyl-Ausgabe bei iam8bit. Ein klarer Tipp für audiophile Gamer.
Fazit: Monument Valley 3 setzt neue Maßstäbe für Spiele-Sound
Was Monument Valley 3 mit seinem klanglichen Ansatz leistet, ist mehr als atmosphärische Untermalung – es ist eine echte Klangrevolution im Gaming. Wer das Spiel mit hochwertigen Kopfhörern erlebt, entdeckt akustische Nuancen, die das visuelle Puzzle-Abenteuer auf eine emotionale Metaebene anheben. Schon jetzt wurden Sounddesign und Musik bei renommierten Auszeichnungen wie den D.I.C.E. Awards und den Mobile Game Awards nominiert – völlig zurecht.
Das Game erscheint am 22. Juli 2025 weltweit für Xbox Series X|S und Xbox One. Der Einstiegspreis liegt bei rund 17,99 USD, Vorbestellungen laufen bereits.
Monument Valley 3 ist nicht nur eine Bereicherung für Fans der Serie, sondern ein wichtiger Beitrag zur Diskussion um immersive Spiele, synästhetisches Game-Design und emotionales Soundstorytelling. Die Relevanz reicht über die Gaming-Welt hinaus: Auch in UX-Design, Musikproduktion und psychologischer Wirkung von Klang eröffnen sich spannende Perspektiven.
Mehr Infos zum Spiel gibt es auf der offiziellen Xbox-Präsentation. Spieler und Klangenthusiasten aufgepasst: Dieses Abenteuer hört man nicht nur – man fühlt es.
Häufig gestellte Fragen zu Monument Valley 3
Quelle: https://news.xbox.com/en-us/2025/07/18/how-monument-valley-3-uses-soundscapes-to-tell-its-story/





