Die Spannung steigt: Sony bringt sein beliebtes Format „State of Play“ am Mittwoch, den 24. September zurück. Dieses Mal erwarten uns über 35 Minuten voller Enthüllungen, Gameplay-Clips und spannender Updates zu Third-Party- und Indie-Titeln – darunter auch ein erster tiefer Einblick in „Saros“, das neue PS5-Game von Housemarque. Ein Highlight für PlayStation-Fans und Indie-Enthusiasten gleichermaßen.
- Highlights des kommenden State of Play Events
- Was steckt hinter dem neuen State of Play am 24. September?
- Gameplay-Reveal von Saros: Was sagen fünf Minuten auf der PS5 wirklich aus?
- Co-Streaming & Copyright: Aufgepasst, Streamer!
- Ausblick: State of Play und die Zukunft der PS5
- Häufige Fragen zur kommenden State of Play
Highlights des kommenden State of Play Events
- Das nächste State of Play findet am Mittwoch, dem 24. September, statt.
- Über 35 Minuten Livestream mit weltweiten Entwickler-Ankündigungen sind geplant.
- Es werden neue Einblicke in heiß erwartete Third-Party Games und Indie-Titel gezeigt.
- Updates von mehreren PlayStation Studios sind ebenfalls Teil der Sendung.
- Housemarque gibt einen ausführlichen Ausblick auf das kommende Spiel Saros, das 2025 erscheint.

Was steckt hinter dem neuen State of Play am 24. September?
Die State of Play-Präsentationen gehören zu den wichtigsten Formaten im Kosmos der PlayStation-Community. Sie liefern in regelmäßigen Abständen Einblicke in neue Spieleentwicklungen, exklusive Titel und Strategien von Sony. Am 24. September ist es wieder so weit: Ab 23 Uhr (deutscher Zeit) können Fans auf YouTube und Twitch live dabei sein, wenn Sony satte 35 Minuten lang neue Titel vorstellt und frisches Material zu kommenden Blockbustern zeigt. Besonders im Fokus: das mysteriöse neue Game „Saros“ von Housemarque.
Housemarque, das Studio hinter dem gefeierten PS5-Exklusivtitel „Returnal“, war zuletzt sehr ruhig – bis jetzt. Im Rahmen des kommenden Livestreams zeigt das Studio erstmals fast fünf Minuten Gameplay aus „Saros“. Viele Fragen sind noch offen, doch das versprochene Material verspricht einen Einblick in eine neue Generation von Spielen auf der PS5. Der Deal: Exklusivität, visuelle Opulenz und innovatives Gameplay.
Auch für Indie-Fans lohnt sich das Einschalten: Sony hat mehrere Indie-Studios eingeladen, um ihre neuen Projekte vorzustellen. In Zeiten wachsender Kritik am Mangel an Innovation bei Triple-A-Titeln sind Indie-Spiele eine kreative Gegenbewegung, die in Formaten wie diesem ihren Platz verdient haben.
Weitere Informationen und Details zur Veranstaltung findest du direkt in der offiziellen Pressemitteilung von Sony.
Gameplay-Reveal von Saros: Was sagen fünf Minuten auf der PS5 wirklich aus?
Ein Spiel mit einem fast schon mythologischen Namen wie Saros verdient Aufmerksamkeit. Obwohl noch kaum etwas über das Setting, die Spielmechanik oder Storystruktur bekannt ist, hat Housemarque angekündigt, ganze fünf Minuten echtes Gameplay-Material zu präsentieren – aufgenommen direkt auf der PlayStation 5. In der Regel deutet das auf ein weit fortgeschrittenes Entwicklungsstadium hin. Doch wie viel Aussagekraft haben fünf Minuten?
Man könnte es mit einem Trailer zu einem Hollywood-Film vergleichen: Präzise geschnitte Höhepunkte, sorgfältige Inszenierungen, ein Hauch von Mystik. Auch wenn das Gezeigte beeindruckend ist, sagt es oft noch wenig über das reale Spielerlebnis aus – vor allem, was Spieltiefe, Balance, Framerate-Stabilität oder Replayability angeht. So bleibt abzuwarten, ob Saros ein cineastisches Feuerwerk bleibt oder wirklich als spielerische Offenbarung überzeugten kann.
Interessant ist auch, ob Housemarque wieder auf das Roguelike-Genre zurückgreift, das bei Returnal – geliebt und gehasst zugleich – für Aufsehen sorgte. Oder erwartet uns mit „Saros“ ein völlig neuer stilistischer Ansatz? Die genreübergreifende Entwicklung könnte ein Hinweis auf Sonys Strategie sein, neue Zielgruppen zu erschließen und sich vom klassischen Shooter-Narrativ zu lösen, das auf der PlayStation lange dominierte.
Co-Streaming & Copyright: Aufgepasst, Streamer!
Ein besonderes Augenmerk legt Sony dieses Mal auf die Regeln rund ums Co-Streaming und das Teilen von Inhalten im Nachgang. Wie in der Ankündigung erwähnt, kann die Ausstrahlung von urheberrechtlich geschützter Musik potenziell problematisch sein – nicht für Sony selbst, aber für die vielen Content-Creator, YouTuber und Streamer, die Reactions oder Recaps zum State of Play produzieren wollen.
Diese Problematik ist nicht neu. Plattformen wie YouTube und Twitch arbeiten mit automatisierten Copyright-Filtern, die selbst Sekundenbruchteile lizensierter Musik erkennen und zu einer Sperrung oder Monetarisierung durch Dritte führen können. Sony empfiehlt daher, bei der Erstellung eigener VOD-Inhalte die Musikpassagen notfalls zu entfernen oder zu dämpfen – ein Ratschlag, der in der heutigen Streaming-Landschaft nicht nur sinnvoll, sondern notwendig ist.
- Live-Co-Streaming ist erlaubt, aber mit Risiken behaftet
- Reupload nur mit Anpassungen (z.B. Musik entfernen)
- Keine Garantie auf Monetarisierung oder Sichtbarkeit bei VODs
Wer also plant, seine Community im Anschluss mit den „Best-of“-Momenten aus dem State of Play zu versorgen, sollte sich im Vorfeld gut vorbereiten. Für Content Creator bietet sich vorab ein Check der Lizenzen und eventuell ein zusätzlicher Layer ohne Musik zur Postproduktion an. Weitere Infos findest du direkt im offiziellen PlayStation Blog.
Ausblick: State of Play und die Zukunft der PS5
Die kommende State of Play zeigt einmal mehr, wie stark sich Sony auf die Community fokussiert – und den Brückenschlag zwischen Triple-A-Entwicklung und Indie-Kreativität wagt. Titel wie „Saros“ zeigen das Potenzial der PS5, neue Erfahrungen zu schaffen und visuell wie spielmechanisch einen neuen Standard zu setzen.
Doch in Zeiten von Hardware-Knappheit, Crossplatform-Debatten und wachsender Konkurrenz durch Xbox Game Pass oder PC-Releases steht Sony unter Druck. Die State of Play ist Teil der Antwort auf diese Herausforderungen: ein Schaufenster der Exklusivität, das Begehrlichkeiten wecken soll. Spannend wird, ob die vorgestellten Inhalte ausreichen, um diesen Anspruch aufrechtzuerhalten. Auch die Art, wie PlayStation mit Content Creatorn und der Community umgeht, wird hierbei zum strategischen Faktor.
Für Spieler:innen, Entwickler und Publisher gleichermaßen ist der 24. September also ein kleiner Fingerzeig in Richtung Zukunft. Und wer weiß – vielleicht beginnt mit „Saros“ eine neue Ära der PlayStation-Exklusivtitel.
Häufige Fragen zur kommenden State of Play
Quelle: https://blog.playstation.com/2025/09/23/state-of-play-returns-this-wednesday-september-24/





